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飞天水螅

2020-02-25 16:00栏目:生物
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飞水螅是美国小说家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话中的一个虚构种族,他属于上级独立种族。最早出现在洛夫克拉夫特于1934年发表的短篇小说《超越时间之影》(The Shadow Out of Time)中。
形态特征
文中提及
“一个恐怖的、像水螅般的远古种族,一群完全怪诞的存在……它们的身躯只有部分是物质的,尽管没有翅膀和翼,但它们却能在空中自由翱翔……有一些描述称它们时隐时现,身体有着可怕的可塑性。而另一些关于奇异的哨音,以及有着五个圆形脚趾的巨大足印的传说,似乎也与它们有关。”
  ——H.P.洛夫克拉夫特,《超越时间之影》
外貌
飞天水螅(Flying Polyp,又译盲目者、飞水螅)是一种半隐形的具有水螅形态特征的异星生物。他们的身体只有部分是由物质的,其余部分由什么构成则不得而知。
他们拥有空中移动的能力,却并不生有翅膀或其他支持飞行的生物器官。
其身体具有难以想象的可塑性,还有暂时隐形的能力。
另外,异常的呼啸声和由五个圆形趾尖组成的巨大脚印也是飞天水螅一族的主要特征。
飞天水螅不具备视力,但其他的感知能力足以洞察所有外界事物。
虽然他们的身体只有一部分由物质构成,但这也足够对其他物体施加影响或被普通物质所阻拦。只不过这种奇特的结构让他们的身体拥有强大的抵抗能力,尽管不是完全无敌。
行为特征
飞天水螅的弱点是某种形式的电流,但是他们的思维结构过于奇特,乃至于伊斯之伟大种族居然没有办法通过交换精神的办法征服他们。
他们可以通过意志控制自己的隐形能力,但是他们发出的奇怪啸声却常常使他们暴露行踪。
在与其他种族的战斗中,他们会操纵并指引强大的飓风,以此作为主攻的武器,也可用于捕猎。
虽然我们将它们称作飞天水螅,但它们真正的名字却无人知晓;这一种族在七亿五千万年前,以征服者的姿态自外太空降临地球。
生活踪迹
距今七亿至五亿五千万年前,飞天水螅们自在地来往于宇宙空间之中,除了地球之外,还移居到了太阳系的另外三个行星上,包括雅克斯星(Yaksh,即海王星)和托德星(Tond)。
在地球上,它们建筑了巨大的玄武岩都市,都市中有着许多无窗的高塔;但当它们想要把势力范围拓展到海洋上时,却被古老者(Elder Things)击败。从此它们就只满足于对陆地的控制。
在地球上,伊斯之伟大种族与它们开战,成功地迫使它们撤退到了地下,但在白垩纪末期(约五千万年前),飞天水螅自它们的地下世界蜂拥而出,与伟大种族重启战端,最终灭绝了它们。
  目前飞天水螅仍然穴居在它们的洞窟中,似乎很安于现状,只满足于消灭那些偶然闯入的生物。
通往它们聚居地的入口大多深埋在远古的废墟中;这些通道都是些巨大的深井,上面被巨石覆盖封闭。
在深井之中,就住着存留下来的飞天水螅——一群有着诸多惊人的攻击手段、怪诞而又残酷无情的好战者。
它们能够支配狂风。
战役
与伊斯之伟大种族一战
飞天水螅于约七亿五千万年前降临地球。在降临地球之前,他们已经征服了三个行星,其中包括雅克什星(Yaksh,即海王星)和邻近太阳系的通德星(Tond)。降临地球之后,他们建造了由大量没有窗户的高塔组成的玄武岩城市。 [2]
飞天水螅试图征服海洋时,被南极的异形种族古老者击败,赶回了伊斯之伟大种族陆地。从此之后他们的活动范围就限定在陆地上。
当伊斯之伟大种族于数亿年前来到地球时,它们控制了一种身为飞天水螅主要掠食目标的原生种族,并迅速打败了飞天水螅们,并用先进的科技力量将他们驱赶到地下,并把飞天水螅地下要塞通向地面的暗门全部封死。但是地下要塞始终未曾被伊斯人攻克。
飞天水螅最终还是从地下重新崛起,并灭亡了伟大种族伊斯的文明,但伊斯人已经事先转移。
由于飞天水螅本来就没有光线的概念,他们仍然留存在地下,消灭任何遭遇他们的地上生物。通向地下要塞的暗门多半在古代遗迹的深处,被一些巨石盖住。
据说至今下面仍然有飞天水螅存在,它们居住在都市废墟中那些黑暗的深井里,满足于消灭或驱逐偶尔闯入的入侵者。
能力
气浪冲击:以使用这一能力的飞天水螅为中心,气浪冲击的基础区域为一个长20码、直径10码的柱形空间。
在这个基础区域内,冲击会造成与飞天水螅的基础伤害加权相等的伤害。
同时,这股柱形的气浪还能延伸到20码外更远的地方,但气浪每延伸相当于基础距离一倍的长度,就会减少1d6的伤害。因此,一个距离39码远的目标会受到4d6的伤害,而一个距离41码远的目标则只受到3d6的伤害。被气浪冲击击中的受害者,身体上的肌肉会被狂风剥离骨骼、皮肤会出现脱水,并被刮伤。
另外,受害者还会被吹得后退,后退的码数等于他在气浪冲击中损失的耐久值。
定身:这项能力通常被飞天水螅用于捕捉和俘虏猎物。
它是飞天水螅最为神秘的能力:在这种情况下,狂风的袭击范围可以远达1000码,并能在不减低风速的情况下刮过拐角或穿越弯曲的通道。
虽然这股风自飞天水螅发出,但却会对目标产生一种奇怪的吸力,减慢其速度。受到影响的玩家每轮都要以自己的力量值与飞天水螅1/2的意志值进行对抗检定。
如果飞天水螅获胜,那么受害者本轮将无法移动;如果受害者获胜,本轮他才可以正常移动。当二者的距离不远于200码时,受害者必须以力量值与飞天水螅全部的意志值对抗。在使用这项能力时,飞天水螅仍能以全速前进,所以,它可以一边追逐它的猎物,一边减缓猎物的速度。
这项能力能作用于30码内的多个目标。每多固定一个目标,所有受影响的目标抵抗这一能力的机率就增加5%。但飞天水螅可以选择放弃一些目标,以更牢靠地固定其他目标。
  

暴风攻击:飞天水螅能与它的同伴合作,制造一阵狂风。参与这项行动的飞天水螅的每点意志值,都能使风速提升0.5英里/小时。这场风暴是局部性的:每传播200码,风速就会降低5英里/小时。
由此,一群飞天水螅能在数平方英里内的区域里刮起飓风般的狂风。风暴造成的伤害基于受害者的“幸运”检定,当风速达到60英里/小时时,受害者需要进行意志值×5的“幸运”检定。在此基础上,风速每提高15英里/小时,检定的倍数就减一,依次为×4、×3……每次检定失败,目标都会损失1d4的耐久。
  
  
触肢攻击:大量触肢会不断地在飞天水螅的身体上形成又分解。守秘人每轮都要投2d6,来决定在本轮中飞天水螅能用多少触肢参与攻击;触肢造成的伤害总是1d10。
因为飞天水螅的部分身体是非物质化的,所以这些触肢会无视任何身体上的保护、直接对目标造成伤害。触肢造成的伤口像是被风刮伤的,或是呈现出组织干燥脱水的迹象。
  
  
隐形:飞天水螅能够完全隐形。它需要每轮花费1点魔力值来保持这种状态。
不过,就算在隐形状态下,调查员也可以通过聆听与它相伴的那种持续不断、令人恶心的笛音来粗略地确定它的位置。
任何人在试图攻击一只隐形的飞天水螅时,都需要先成功地通过一个“聆听”检定以确定对方的位置;即便如此,也仍会受到命中率减50%的减值。因此,一个有着90%“步枪”技能的射手在射击一只隐身的飞天水螅时,只有40%的机会命中目标。
飞天水螅总会在隐身与显形之间来回闪烁,所以,即使它并非完全隐身时,攻击者的命中率仍需要受到等同于飞天水螅意志值的减值。飞天水螅完全隐身时不会使用触肢进行攻击,但仍可能使用控制风的能力,或是使用咒文。

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